Curtis 的練功房

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Curtis 的各式各樣練功心得 -- 樂器, 音響, 攝影, 電玩, 小說, ... and so on.

數位鋼琴的觸鍵

數位鋼琴的取樣音源依琴的等級有單層到多層的差別在每一層次(layer)之間,  則是以數位技術來做平滑轉換.    發行數位樂器的公司,   基本上對取樣的層數都蠻小氣的對於觸鍵不紮實的音色,   一般不會特別安排一個層次的取樣在這方面.    結果在數位鋼琴上觸鍵不紮實,   反映出來的只是音量不穩定其它的小缺點,   在某種程度上則被美化不見了.

數位鋼琴能不能比較好的模擬傳統琴觸鍵過程的處理是一大重點.   Curtis學生時代做過一個電子鼓的project,  在練習鼓的鼓盤裡安裝sensor,  然後經由電子電路及程式處理最後轉換成midi訊號送到音源器(就是我的D-20)去發音.   做這個project有二個難關,   第一個就是sensor的使用,   第二個是接收到sensor的信號後,   如何去模擬出打鼓時的實際狀態.    因為有這個project的經驗,   Curtis現在使用數位鋼琴,   常常會去思考關於觸鍵的設計.   理論上來說,  要相當真實的模擬傳統鋼琴還是可以做到的,   問題是成本會很高,   沒有商品化價值.

家裡的Roland KR-7數位鋼琴,   它的鍵盤觸感比音樂教室的練習琴稍輕一點,   回彈力則好很多.    輕一點並不代表彈起來就比較輕鬆,   掌控上反而更需要練習.    在觸鍵力度感應上 KR-7100階的感度設定,   因為選擇多了,   在找出適合自己的設定上,   就比較傷腦筋.  (其實16階左右就已經很夠用了).    預設的medium感度大概是給高手彈的在不同力度的音色變化上相當敏感.   想像一下,   在一組音符中不小心蹦出一個不同音色的聲音聽起來多尷尬.    Curtis實在很想把它調在Hard,   這樣比較不會彈出炮音,   不過老是這樣偷懶就不容易進步了.    最後感度是設定在mediumhard的中間,   比較符合Curtis目前的程度.