Curtis 的練功房

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數位鋼琴的觸鍵

前陣子練Cuckoo Waltz曲中有許多p,  mp的音量剛開始時,  Curtis左手伴奏都會彈得太大聲.   經過練習後總算能控制在滿意的音量上.

 

鋼琴課時彈Cuckoo給老師聽後老師說了, Curtis你的左手觸鍵沒按到底尤其是姆指.   琴鍵要壓到底Curtis是知道的但是不是隨時都有做到彈出飽滿紮實的聲音,  這點還真是要有人提醒.   原來Curtis為了彈出弱音,   練久了就出現盲點沒注意到彈出來的聲音發虛.

平常練習是用數位鋼琴也有很大的影響.   對於觸鍵不紮實時所發出的較虛的聲音在數位鋼琴上似乎不像傳統琴那麼明顯如果不是特別注意就不容易聽出來.

數位鋼琴的取樣音源依琴的等級有單層到多層的差別在每一層次(layer)之間,  則是以數位技術來做平滑轉換.    發行數位樂器的公司,   基本上對取樣的層數都蠻小氣的對於觸鍵不紮實的音色,   一般不會特別安排一個層次的取樣在這方面.    結果在數位鋼琴上觸鍵不紮實,   反映出來的只是音量不穩定其它的小缺點,   在某種程度上則被美化不見了.

數位鋼琴能不能比較好的模擬傳統琴觸鍵過程的處理是一大重點.   Curtis學生時代做過一個電子鼓的project,  在練習鼓的鼓盤裡安裝sensor,  然後經由電子電路及程式處理最後轉換成midi訊號送到音源器(就是我的D-20)去發音.   做這個project有二個難關,   第一個就是sensor的使用,   第二個是接收到sensor的信號後,   如何去模擬出打鼓時的實際狀態.    因為有這個project的經驗,   Curtis現在使用數位鋼琴,   常常會去思考關於觸鍵的設計.   理論上來說,  要相當真實的模擬傳統鋼琴還是可以做到的,   問題是成本會很高,   沒有商品化價值.

家裡的Roland KR-7數位鋼琴,   它的鍵盤觸感比音樂教室的練習琴稍輕一點,   回彈力則好很多.    輕一點並不代表彈起來就比較輕鬆,   掌控上反而更需要練習.    在觸鍵力度感應上 KR-7100階的感度設定,   因為選擇多了,   在找出適合自己的設定上,   就比較傷腦筋.  (其實16階左右就已經很夠用了).    預設的medium感度大概是給高手彈的在不同力度的音色變化上相當敏感.   想像一下,   在一組音符中不小心蹦出一個不同音色的聲音聽起來多尷尬.    Curtis實在很想把它調在Hard,   這樣比較不會彈出炮音,   不過老是這樣偷懶就不容易進步了.    最後感度是設定在mediumhard的中間,   比較符合Curtis目前的程度.

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